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Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.

Maxi-Memory : lieux du monde AKR0121

15,95 €Prix
Hors TVA |
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